# AMD leva o FSR 4.1 às Radeon RX 6000 antes do prometido, mas Xbox Series e consolas portáteis ficam à espera

> Quem tem uma placa gráfica Radeon RX 6000 passa a poder usar o upscaling por IA que a AMD reservava às gráficas mais recentes. Basta instalar o novo controlador. Num teste do Tom's Hardware, a imagem fica melhor à custa de cerca de 13% de desempenho.

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- Categoria: Computadores
- Autoria: Redação
- Publicado: 22 de outubro de 2026
- Etiquetas: AMD, Radeon, FSR 4, Placas gráficas, Jogos no PC

## Em resumo

- O controlador AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, de 20 de outubro, acrescenta o FSR Upscaling 4.1 às placas Radeon RX 6000.
- O suporte chega também aos processadores Ryzen AI Max 300 e 400 e Ryzen AI 9 300 e 400, com gráfica integrada.
- A AMD tinha prometido o FSR 4 para as RX 6000 só no início de 2027.
- Nas Xbox Series X e S e nas consolas portáteis com chips Ryzen Z, a novidade depende de atualizações dos fabricantes, ainda sem data.
- O mesmo controlador traz suporte a Call of Duty: Modern Warfare 4 e corrige quebras de fluidez nesse jogo nas RX 6000 e mais recentes.

A AMD lançou a 20 de outubro o controlador AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, que traz o FSR Upscaling 4.1 às placas gráficas Radeon RX 6000. O FSR 4 é a versão do upscaling da AMD que usa uma rede neural para reconstruir a imagem: o jogo é desenhado numa resolução mais baixa e depois ampliado, com o objetivo de ganhar fluidez sem perder nitidez. Até agora estava limitado às RX 9000 e, desde este ano, às RX 7000. A empresa tinha apontado o início de 2027 para as RX 6000, por isso a chegada acontece alguns meses antes do previsto.

## Que aparelhos ganham o FSR 4.1

Segundo as notas do controlador, o suporte abrange as Radeon RX 6000 e os processadores Ryzen AI Max 300 e 400 e Ryzen AI 9 300 e 400, que têm gráfica integrada. O Tom's Hardware acrescenta que a AMD anunciou o FSR 4.1 também para as consolas Xbox Series X e Series S e para as consolas portáteis com processadores Ryzen Z. Nestes casos, porém, a atualização não vem da AMD: depende dos controladores próprios de cada fabricante, que ainda não deram data.

Para pôr a funcionar nas gráficas mais antigas um sistema pensado para as mais recentes, a AMD adaptou o modelo de IA. As RX 9000 têm aceleração dedicada para cálculos FP8, que as RX 6000 não têm, e por isso o FSR 4.1 passa a usar operações INT8, de menor precisão. A versão para consolas portáteis é ainda mais leve, com menos de metade do tamanho do modelo completo.

## Quanto custa em desempenho

A AMD garante que, nestes aparelhos, a qualidade de imagem fica melhor do que com o FSR 3. Há um preço a pagar. Num teste rápido do Tom's Hardware com uma Radeon RX 6900 XT, em Cyberpunk 2077 a 4K no modo Equilibrado, o FSR 4 custou cerca de 13% de desempenho. O site nota que a melhor qualidade pode permitir baixar para o modo Desempenho, onde antes se usaria o Equilibrado, e assim compensar parte da perda.

A AMD prometeu ainda melhorar o ritmo de entrega das imagens na geração de fotogramas (frame generation), uma queixa antiga de quem a usa, e trazer o FSR 4.1 para jogos que usam a API Vulkan, sem data. O FSR Ray Regeneration, que melhora os efeitos de ray tracing, já está disponível em Warhammer 40,000: Darktide.

## Como instalar

O controlador 26.10.1 descarrega-se na aplicação AMD Software: Adrenalin Edition ou no site da AMD. Além do FSR 4.1, acrescenta suporte a Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer e FINAL FANTASY RESONANCE, e corrige as quebras de fluidez de Modern Warfare 4 nas RX 6000 e placas mais recentes.

Há problemas conhecidos a ter em conta. No Windows 10, o Smart Access Memory pode ficar desligado depois da instalação. Nas RX 5000, que não recebem o FSR 4.1, a AMD recomenda manter a versão 26.9.1 a quem tiver bloqueios do controlador em War Thunder.
