# Call of Duty: Modern Warfare 4 sai a 23 de outubro sem Game Pass; campanha abre dia 16 a quem pré-comprou

> O novo jogo da Infinity Ward leva a guerra para a península da Coreia e recupera o modo de extração DMZ. Na PlayStation Store portuguesa custa 79,99 euros, e quem fizer a pré-compra digital joga a campanha uma semana antes. Este ano, a Xbox avisa que o jogo não entra no Game Pass.

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- Categoria: Jogos
- Autoria: Redação
- Publicado: 13 de outubro de 2026
- Etiquetas: Call of Duty, Modern Warfare 4, PS5, Xbox, Game Pass

## Em resumo

- Call of Duty: Modern Warfare 4 é lançado a 23 de outubro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC.
- Quem fizer a pré-compra digital tem acesso antecipado à campanha a 16 de outubro e ao modo DMZ a 20.
- Na PlayStation Store portuguesa, a edição normal custa 79,99 euros e a Edição Vault 109,99 euros.
- A Xbox indica que o jogo não fará parte do Game Pass este ano e que não sai para a Xbox One.
- O modo DMZ decorre no mapa de Hajin e tem progressão própria, do nível 1 ao 70.

Call of Duty: Modern Warfare 4 chega a 23 de outubro à PlayStation 5, à Xbox Series X|S e ao PC, mas quem fizer a pré-compra digital começa mais cedo: a campanha abre na sexta-feira, 16 de outubro, e o modo DMZ na terça-feira, dia 20. O multijogador fica para o dia de lançamento. Na PlayStation Store portuguesa, a edição normal custa 79,99 euros e a Edição Vault 109,99 euros.

## Sem Game Pass este ano

A novidade menos simpática para quem joga na Xbox está nas notas da página oficial: o jogo não fará parte do Game Pass este ano. É uma mudança face aos dois Call of Duty anteriores, que entraram no serviço no dia de lançamento. Também não há versão para a Xbox One, e o multijogador online na consola exige, pelo menos, a subscrição Game Pass Essential.

## Guerra na Coreia e o regresso do DMZ

A campanha arranca com uma invasão em grande escala lançada pela Coreia do Norte, que leva a guerra a toda a península. O DMZ, o modo de extração da série, passa-se depois desses acontecimentos, no mapa de Hajin. A lógica é entrar, recolher equipamento, cumprir objetivos, enfrentar inimigos controlados pelo jogo e outros jogadores, e sair antes de perderes o que juntaste.

Entre missões, geres uma base de operações que vai crescendo. Há uma impressora 3D para fabricar equipamento com os materiais recolhidos, um armeiro, um vendedor cujos artigos mudam todos os dias e quadros com os alvos mais valiosos do mapa. A progressão vai do nível 1 ao 70, e em cada partida podes escolher entre missões de história, operações dinâmicas ou exploração livre.

## Vale a pena a pré-compra?

O acesso antecipado só se aplica a compras digitais. Se não tens pressa em jogar a campanha, esperar pelo dia 23 e pelas primeiras análises não te faz perder nada do multijogador, que só abre nessa data para toda a gente.
