# Escape Academy 2: Back 2 School chega à PS5 e ao PC a 5 de novembro, com um campus em mundo aberto

> A sequela do jogo de salas de fuga da Coin Crew Games troca a sequência de níveis por uma escola inteira para explorar, a solo ou a dois, no mesmo sofá ou online. Há um modo sem contagem decrescente para quem prefere resolver os enigmas com calma. Preço e legendas em português continuam por confirmar.

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- Categoria: Jogos
- Autoria: Redação
- Publicado: 14 de outubro de 2026
- Etiquetas: Escape Academy 2, PlayStation 5, PC, Jogos cooperativos, Puzzles

## Em resumo

- Escape Academy 2: Back 2 School sai a 5 de novembro de 2026 na PlayStation 5 e no Steam.
- O campus passa a ser um mundo aberto dividido em zonas, com missões secundárias e enigmas fora das salas de fuga.
- A campanha completa pode ser jogada em cooperação, online ou em ecrã dividido, desde o início.
- Um novo modo opcional sem temporizador deixa resolver cada sala sem limite de tempo.
- A ficha do Steam não tem preço nem português entre os idiomas; há também uma demonstração listada nessa loja.

Escape Academy 2: Back 2 School já tem data. A sequela do jogo de salas de fuga da Coin Crew Games sai a 5 de novembro na PlayStation 5, anunciou o estúdio a 13 de outubro no PlayStation Blog, e a ficha do jogo no Steam aponta o mesmo dia para a versão de PC. A grande mudança em relação ao original está na estrutura: em vez de uma história linear, de sala em sala, há agora uma escola inteira para percorrer.

## Uma escola para explorar

O primeiro jogo tinha um mapa da academia a duas dimensões. Na sequela, o campus é um espaço em mundo aberto, dividido em várias zonas, cada uma com missões e enigmas próprios. O estúdio diz que os puzzles deixaram de estar limitados às salas e que a exploração entre fugas passa a ser recompensada, com marcos interativos, missões secundárias e segredos espalhados pelo recinto.

O texto do PlayStation Blog, assinado pela direção de arte, destaca duas áreas. A Torre do Diretor foi das primeiras a ser desenhadas e serviu de referência para o novo estilo visual. O Campus de Humanidades, reconstruído depois dos acontecimentos do primeiro jogo, tem arquitetura de inspiração clássica e um ambiente mais acolhedor do que o Campus de Ciências, de aspeto industrial, ou o de Artes, mais colorido. Não fica acessível logo de início: vês primeiro uma fonte em forma de buraco de fechadura, ao longe, antes de saberes como lá chegar.

## A solo ou a dois

O jogo pode ser feito a solo, mas foi pensado para ser partilhado. A cooperação funciona online ou no mesmo sofá, em ecrã dividido, e cobre desde o primeiro momento o campus, a história e todos os puzzles. A ficha do Steam acrescenta um modo opcional sem temporizador, para quem não quer resolver enigmas contra o relógio, e uma campanha nova em torno de um mistério ligado à fundação da escola.

Segundo a mesma ficha, o primeiro Escape Academy foi jogado por mais de quatro milhões de pessoas. A sequela dispensa esse conhecimento prévio: o estúdio garante que serve tanto a quem regressa como a quem chega agora.

## O que falta saber

O anúncio não traz preço e, a 13 de outubro, a ficha do Steam também não o mostrava. Não encontrámos ainda a página do jogo na PlayStation Store portuguesa. Quanto a idiomas, o Steam lista inglês, francês, italiano, alemão, japonês, chinês simplificado e espanhol da América Latina, sem português, o que pesa num jogo em que é preciso ler pistas.

As plataformas confirmadas nas fontes consultadas são a PS5 e o PC, através do Steam, onde a edição é da iam8bit Presents. Não há indicação de versões para Xbox ou Nintendo Switch, nem de entrada em serviços de subscrição. Se quiseres experimentar antes de 5 de novembro, o Steam tem listada uma demonstração do jogo.
