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PS5

Peak, o jogo cooperativo de escalada que nasceu numa game jam, chega à PS5 a 22 de outubro com jogo cruzado

Feito em um mês por sete programadores fechados num apartamento em Seul, Peak soma perto de 380 mil análises no Steam. A versão para a PlayStation 5 traz todas as atualizações lançadas desde a estreia e deixa escalar com amigos que joguem no PC.

Por · 2 min de leitura
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Duas pequenas personagens em cima de uma rocha avermelhada num cenário de deserto com catos, com um tornado ao fundo
O deserto é um dos ambientes que os jogadores têm de atravessar até ao cume. Aggro Crab e Landfall

Peak, o jogo cooperativo de escalada lançado no PC em 2025 que acumula centenas de milhares de análises no Steam, vai chegar à PlayStation 5 na quinta-feira, 22 de outubro. O anúncio foi feito no PlayStation Blog pela equipa que o criou, a Team Peak, nome que junta dois estúdios: a Aggro Crab, de Seattle, autora de Another Crab's Treasure, e a sueca Landfall, de Estocolmo, conhecida por Content Warning e Totally Accurate Battle Simulator. Na PS5, o jogo inclui todas as atualizações, ambientes e objetos que recebeu desde a estreia.

Uma ilha, uma montanha e muitas quedas

A premissa é simples de explicar. Os jogadores são escuteiros perdidos numa ilha misteriosa e a única hipótese de serem resgatados é subir a montanha que fica no centro. O percurso atravessa quatro ambientes diferentes, cada um com os seus perigos, entre tornados, nuvens venenosas, aves e até zombies. Pelo caminho é preciso encontrar comida, nem sempre de origem recomendável, e cuidar dos ferimentos, porque cada percalço reduz a energia disponível para continuar a escalar.

Pode jogar-se a solo, mas o jogo foi pensado para grupos de até quatro pessoas, que se ajudam umas às outras nas passagens mais difíceis. Com a chegada à PS5, a Team Peak ativou o jogo cruzado, por isso dá para subir com amigos independentemente da plataforma onde jogam. Há também corridas personalizadas, que tornam a subida mais fácil ou mais difícil, e que permitem, nas palavras da equipa, dar pontapés aos amigos.

De uma game jam a sucesso no PC

Peak começou como uma game jam de um mês em Seul, na Coreia do Sul, em fevereiro de 2025. Segundo a Landfall, três programadores da Aggro Crab e quatro da Landfall fecharam-se num apartamento arrendado para fazer o jogo de raiz. O projeto foi terminado depois num reencontro na Suécia, em junho.

No PC, Peak foi lançado a 16 de junho de 2025. Na versão portuguesa do Steam custa 7,49 euros e tem cerca de 380 mil análises de jogadores, 94% delas positivas. Entre as línguas disponíveis está o português do Brasil, mas não o de Portugal. A Team Peak ainda não revelou quanto vai custar a versão para PS5.

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