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Titan Quest II

Titan Quest II chega à PS5 e à Xbox a 19 de janeiro, e no PC o acesso antecipado sobe de preço a 6 de novembro

O RPG de ação passado na Grécia antiga já se pré-reserva nas consolas, por 59,99 euros na loja portuguesa da Xbox. Quem joga no PC tem até 6 de novembro para o comprar pelo preço atual do acesso antecipado.

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Cena de Titan Quest II vista de cima: um guerreiro lança uma bola de fogo contra várias criaturas numa lagoa rodeada de vegetação
Combate numa lagoa em Titan Quest II. THQ Nordic

Titan Quest II já tem data de lançamento final: 19 de janeiro de 2027, ao mesmo tempo no PC, na PlayStation 5 e na Xbox Series X|S. A THQ Nordic, que edita o jogo, abriu a 28 de outubro as pré-reservas nas consolas. O RPG de ação, desenvolvido pela alemã Grimlore Games, está em acesso antecipado no PC desde agosto de 2025 e é a sequela do Titan Quest original, passado numa versão mitológica da Grécia antiga.

Preços nas consolas e no PC

Na loja portuguesa da Xbox, a edição Standard custa 59,99 euros e a Ultimate 79,99 euros. A Ultimate junta o Titan Quest original e as expansões Ragnarök e Atlantis, que ficam jogáveis logo após a pré-reserva. As duas edições incluem um companheiro em forma de tartaruga cósmica e 96 horas de acesso antecipado, o que, segundo a editora, deixa começar a jogar a 15 de janeiro. Quem tem o primeiro Titan Quest em formato digital na Xbox ou na PlayStation recebe 10% de desconto.

No PC não há pré-reserva, porque o jogo já se compra em acesso antecipado na Steam e na Epic Games Store. Na Steam portuguesa custa 34,99 euros, mas a THQ Nordic avisa que o preço sobe a 6 de novembro e volta a subir com a versão 1.0. Ainda não há valores novos numa loja portuguesa. Para quem está a pensar comprá-lo no computador, os próximos dias são a altura mais barata. Existe ainda uma edição de colecionador para PC, PS5 e Xbox Series X, com uma estátua de 29 cm da deusa Némesis, um livro de arte e a banda sonora em CD, ainda sem preço numa loja portuguesa.

O que traz a versão final

A história fecha nas montanhas nevadas do Taígeto, onde Némesis, a deusa da retribuição, transformou os ciclopes no seu exército. Segundo a editora, a versão 1.0 junta a primeira atividade de fim de jogo, em que aceitas maldições que tornam as lutas mais difíceis em troca de melhores recompensas, além de armaduras épicas e mudanças nas classes.

O centro do jogo continua a ser o sistema de Mestrias. Em vez de escolheres uma classe fixa, combinas duas de seis disponíveis (Terra, Tempestade, Guerra, Ladino, Forja e Espírito), o que dá 15 combinações. A Forja, inspirada em Hefesto, monta armadilhas e torres automáticas, e o Espírito invoca os mortos. Dá para jogar sozinho ou em cooperativo com amigos. A edição Standard na Xbox e as pré-reservas na PlayStation Store já estão abertas, enquanto a edição de colecionador se encomenda nas lojas indicadas no site oficial do jogo.

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